Tom clancy är att divisionen får en enorm lapp, vilket ger massor av förbättringar

Video: Эволюция серии игр Tom Clancy's | 1998 - 2019 2024

Video: Эволюция серии игр Tom Clancy's | 1998 - 2019 2024
Anonim

Tom Clancy's The Division är officiellt det snabbast säljande spelet någonsin tillsammans med att vara det mest spelade spelet på Xbox Live, som slår ut Activisions Call of Duty - något som är säkert att få Ubisoft att le stort.

Men som alla utgåvor av ett så populärt spel, försöker utvecklaren att lappa nya buggar så snart som möjligt. Så var fallet med Tom Clancy's The Division då Ubisoft släppte igår 1.0.2-lappen för alla plattformar. Den här korrigeringen ger viktiga förändringar för PC, PS4 och Xbox One, en samling av fel- och exploateringsfixer och förbättringar av PVP-spel i Dark Zone. Så här ser de fullständiga lappnoterna ut - det är verkligen en mammut:

gameplay

Namngivna fiender kommer nu att släppa bättre loot i Challenge-läget än i Hard-läget.

Lade till en nedkylningsperiod för Static Turret-stun attack för att undvika en stunlock i PvP- och PvE-spellägen.

Namngivna NPC: er kommer inte längre att återupptas efter att ha dödats i den öppna världen. Detta kommer att förhindra situationer där spelare kunde döda samma namn NPC om och om igen.

Ändringar av vapentalangen: Tränad. Det kan nu bara rullas på Shotgun, Marksman gevär och pistoler

Dess bonus har reducerats från 1% -5% till en konstant 0, 1%

För Midas SMGs har Trained Talent ersatts med Responsive Talent vilket ökar skadorna när man närmar sig målet. Detta gäller såväl befintliga vapen som nyförvärvade

För alla SMG, LMG och Assault Rifles kommer det att ersättas med en annan slumpmässigt valt talang. Detta gäller såväl befintliga vapen som nyförvärvade

Fixade en snabbkörning för Rooftop Comm Relay-uppdraget

Fixade en fråga där vapen inte skadade om omladdningsanimeringen avbröts av en agentens skicklighet

Fixade ett problem där spelarna fastnade i en emote-animation om de aktiverades via chat medan de körs automatiskt

Fixade ett fel där kompetenskraften skulle ökas permanent när du använder Death by Proxy talang

Fixade ett fel där erfarenhet inte tilldelades för att ha slutfört alla sidoutdrag i säkerhetshuset Midtown East

Fasta fall där Seeker Mine med Airburst / Multi-mine mod skulle sprängas för tidigt, missa mål eller orsaka inga skador

Fixade ett fel där granater ibland inte skulle visa varning om sprängradie innan detonering

Fixade ett problem där vissa NPC: er i låg täckning inte skulle reagera på att skjutas av spelaren

Fixade problem där emotes skulle få spelarmodellen att uppträda konstigt (saknas vapen, spelare fastnat i emote-animation, etc.)

Fixade ett fel där vapenmods och vapenskinn inte skulle dyka upp på andra spelare i spelvärlden

Fixade ett problem där DPS inte skulle beräknas ordentligt när man köper ett nytt vapenmod

Dark Zone

Spelare kan nu läka andra neutrala spelare i Dark Zone genom att använda First Aid och Support Station-färdigheter

Spelare kan nu snabbt resa till Dark Zone-kontrollpunkterna, men bara när de kommer utanför Dark Zone

Dark Zone-frånkopplingstimern har ökats till 30 sekunder, vilket innebär att spelare kommer att förbli i spelvärlden längre när de loggar ut medan de är i Dark Zone (detta gäller när de inte är i strid)

Objekt som extraherats från Dark Zone är nu korrekt markerade som ”nya” objekt när de flyttas till spelarens inventering

Spelare som dödas i Dark Zone släpper nu ammunition, medkits och granater. Denna byte genereras och tas inte från de döende spelarnas inventering

Spelare som dödas i Dark Zone kommer att förlora mindre Dark Zone Funds och Experience (Rogue och non-Rogue)

Dark Zone Funds och erfarenhetsbelöningar för att överleva Rogue-status har förbättrats

Dark Zone Funds och erfarenhetsbelöningar för att döda Rogue-agenter har förbättrats

Phoenix Credits-minskningen har ökat på 31 fiender och 32 fiender i Dark Zone: Observera att på grund av denna fix som orsakar klientstabilitetsproblem måste vi ta bort den från den här uppdateringen tills den kan tas upp i en nästa

Lvl 30: 1-3 Phoenix Credits

Lvl 31: 2-4 Phoenix Credits

Lvl 32: 3-5 Phoenix-krediter

Ökad droppfrekvens för High-End-artiklar från lvl 31 och 32 med namnet NPCs i Dark Zone.

Ökad droppfrekvens för High-End Division Tech Material från lvl 32 med namnet NPCs i Dark Zone.

Förbättrad produktkvalitet för Dark Zone Chests: Rang 30 kistor släpper nu Superior (lila) artiklar istället för Specialized (Blue)

Nyckelkistor har nu en chans att släppa High-End (Gold) -föremål

Dark Zone Funds droppräntor och kvantitet på NPC har minskat.

Fixade ett fel där talenterna Wildfire och Fear Tactics påverkade neutrala spelare i Dark Zone.

Fasta fall där spelare skulle få ett DELTA-felmeddelande när de går in i Dark Zone

Fixade ett fel där ibland spelare inte kunde plundra något efter att ha återvänt till spelet efter en nätverksavbrott

Fixed Stage 1 Rogue timers som inte visas korrekt när Rogue-spelare får skador från en annan spelare

Grafik

Fixade några få lampor som inte kastade global belysning

UI

Lade till mer information för dagliga uppdrag på kartan

Tutorials har fått lite UI-polska

Matchmaking-menyn visar nu uppgiften svårighetsgrad mer tydligt

Mini-map mission tracker har optimerats för att vara mindre förvirrande för spelare

Fixade ett fel där några av attributen för avancerad utrustning avstängdes i omkalibreringsmenyn

Fixade ett fel där Matchmaking-menyn för ett uppdrag inte skulle visas korrekt eller försvann

Fixade saknadsikoner i belöningskravförsäljarens lager

Fixade felaktiga sidouppdrag som visas i kartlegenden

Audio

Fixade ett fel där helikopterkraschen SFX skulle saknas från filmens slut i Brooklyn

Fixade ett fel där Zapper Turret mod hade inget ljud

Fixade ett fel där ljudet för att komma in i ett kontaminerat område skulle stängas av

Fixade ett fel där ljudet inte skulle spela när du bläddrar igenom fåfängeställningar

Lokalisering

Fixade Ubisoft CLUB-belöningsbeskrivningar på koreanska och traditionell kinesiska

Fel i lokaliseringsfel i spelet

PC

Tobii Eye Tracking bug fixar och förbättringar

Vid lanseringen övervakar nu PC-klienten PC-grafiska inställningar och tillämpar de bästa inställningarna för användarens konfiguration. Detta är om inte användaren har anpassade inställningar.

Fixade ett problem där kartan ibland var svår att navigera med en mus

Fixade problem med ungerska, koreanska och ryska lokaliseringar

Fixade ett problem som förhindrade matchmaking när du var på kartan

Bortade butiksknappen från skärmen Karaktärval på PC-versioner av spelet. Spelare kan hitta butikssidan i Ubisoft CLUB-appen direkt

Fast antal steg på dag 1-lappanteckningar (var 1.1, anger nu korrekt 1.01)

Xbox ett

Fixade ett fel där spelare inte kunde ansluta till servrarna igen efter att ha stoppat spelet på Xbox One

Fixade ett fel på Xbox One där avblockering av en spelare inte skulle återspeglas i spelet förrän omstart av titeln

Playstation 4

Lade till ett alternativ för att inaktivera PlayStation 4-styrhögtalaren

Förbättrad strömningshastighet för strukturer och modeller

Fixade ett problem där ISAC-volymen kunde bli för hög när man spelar med headset

Som vi ser är den viktigaste förändringen för Windows PC-användare att klienten nu startar övervakning av PC-grafiska inställningar och kommer att tillämpa de bästa inställningarna för användarens konfiguration.

Framtida uppdateringar av divisionen kommer att få två gratis innehållspatcher, vilket lägger Ubisofts tag på MMO-liknande raid-spel och slutbetalningar som en del av sitt säsongpass.

Tom clancy är att divisionen får en enorm lapp, vilket ger massor av förbättringar