Ubisoft släpper ny patch för tom clancy's divisionen

Video: Tom Clancy's Elite Squad Trailer | Ubisoft Forward 2024

Video: Tom Clancy's Elite Squad Trailer | Ubisoft Forward 2024
Anonim

Bara förra månaden meddelade utvecklarna bakom Tom Clancy's The Division att de skulle återuppbygga det mesta av spelet och nu förbereder Ubisoft sig för den officiella lanseringen av patch 1.4 för det populära spelet. De prioriterar tydligt den här korrigeringen över Survival och Last Stand-läget, som båda arbetar för närvarande men avsätter för den här korrigeringen.

Uppdateringen förväntas innehålla några enorma uppdateringar som fixar flera återkommande buggar i spelet som bidrog till många av dess problem på marknaden. Divisionen fick mest positiva recensioner när den först släpptes men det fanns spelare som rapporterade några nackdelar i spelet inklusive brist på aktivitetsvariation och brist på dynamiska möten, som Ubisoft lätt upptäckte från sin Public Test-server.

Spelets senaste uppdatering är efterlängtad och får redan positiv mottagning redan innan den släpptes den 25 oktober för PC, Playstation 4 och Xbox One.

Här är några höga punkter från de fullständiga lappanteckningarna:

Nya världsnivåer: När spelare når nivå 30 kommer de att kunna välja sitt världsnivånivå som bestämmer nivån på fienderna som de möter i spelets övervärld och kvaliteten på den plund som fienderna tappar.

Förbättringar av spelet: Ammo-kapaciteten kommer att spela automatiskt efter att en spelare når nivå 30 med 50%. Dessutom kommer tomma platser att fyllas på i matchmaking om gruppens integritetsinställningar tillåter det. Spelarnas noggrannhet kommer att sänkas under en kort tid efter att ha utfört stridsrullar och en spelares HP kommer nu att återuppbyggas när de är ur kamp. Dessutom fylls vapenmagasinerna automatiskt om spelaren stöter på ammo-lådor.

Växelsatser och förbättringar: Alla växelsatser har reviderats, vars detaljer utarbetas i lappnotterna. Dessutom kommer en växelscore på över 182 att erbjuda fast statistik i huvudattributen. Växeltalenter återställs och pansardelar har ändrats. Motståndskraften kommer nu att bero på seghet.

UI-förbättringar: Objekt kan markeras som skräp och som favoriter. Spelare kan nu köpa tillbaka från leverantörer och dekonstruera föremål från The Stash.

Färdigheter: Alla färdigheter förutom signaturerna har nu en period på 5 sekunder. Läkarkapaciteten för första hjälpen har förbättrats och de flesta av färdigheterna har förändrats för att främja balans. Med hårda mössor bort från de flesta färdigheter, ges flera färdigheter mer makt över andra, vilket resulterar i cookie-cutter gameplay.

Loot och belöningar: Vecko- och dagslustcachar släpper saker balanserade i enlighet med spelarnas nuvarande redskap, nyare mål som fastställts i High-Value Target-kontraktspoolen, priser har uppgraderats och en fyra timmars tidsperiod läggs till för roaming bossar och NPCs. Dessa uppdateringar i spelet ger generellt bättre belöningar och meningsfull växelutveckling.

Bugfixar: Det viktigaste är att spelets användargränssnitt har blivit uppdaterat med flera bugfixar.

Patch 1.4 för Tom Clancy's The Division tar 5 GB utrymme men kan variera från plattform till plattform. Uppdateringen kommer att finnas officiellt live efter en tre timmars underhållsperiod på tisdagen med början klockan 9.30 CET. Med alla dessa funktioner kan vi säga att fans av spelet kommer att bli helt nöjda och för att komplettera det kommer filmanpassningen att tända ännu mer spänning bland Divisiens älskare.

Ubisoft släpper ny patch för tom clancy's divisionen