Laddar mänskliga: kapitel 1-frågor gör spelet ospelbart

Video: Tillåtet att röra puttlinjen 2024

Video: Tillåtet att röra puttlinjen 2024
Anonim

Loading Human är ett VR-äventyrsspel som tar spelupplevelsen till nästa nivå. Ett mycket viktigt uppdrag ges till dig: din döende far, en uppskattad forskare, ber dig att hämta Quintessence, en svårfångad energikälla som kan vända åldringsprocessen. Hans liv är bokstavligen i dina händer.

Kapitel ett är grunden för spelet Loading Human, en titel byggd uteslutande för Virtual Reality. Men den första och kanske den största utmaningen för dig är att faktiskt kontrollera din karaktär. Nya spelrapporter är inte alls uppmuntrande, vilket tyder på att kontrollproblemen gör spelet nästan ospelbart.

Loading Human byggs uteslutande för Oculus Rift, men stöder också HTC Vive. De första rapporterna om spelets prestanda på HTC Vive är dock ganska pessimistiska. Implementeringen av Vive motion controller fungerar inte alls som avsedd och karaktärernas åtgärder matchar inte alltid spelarnas avsikter. Till exempel, om spelare låter händerna vila ner till sin sida, kommer karaktären att huka sig.

hur kan implementeringen av Vive motion controller vara så DÅLIG? Detta var uppenbarligen inte utformat för rumsskala, och jag är OK med det. Jag är till och med OK med begränsningarna av att inte kunna vända mig fysiskt och behöva rotera min karaktär. Men min gud, mekaniken för rotation och promenader är hemsk. Bara hemskt. Jag har spelat i 45 minuter och jag kan fortfarande inte få huvudpersonen att röra sig på ett pålitligt sätt.

Du måste hålla händerna upp och peka framåt hela tiden. Detta är helt enkelt inte bekvämt. Och varför kunde du inte åtminstone implementera snäppvarv med hjälp av pekplattan som en D-PAD. Varför måste jag fysiskt Peka min hand i den riktning jag vill gå och klicka.

Spelare klagar också över att övergången mellan scener sker för långsamt och föreslår att den borde vara tio gånger snabbare.

Ett annat vanligt klagomål är relaterat till det sätt som kameran beter sig nära en spegel. När spelare tittar på sig själva i en spegel och försöker gå runt, blir deras karaktär en icke-mänsklig contortionist, eftersom huvudet blir för långt borta från överkroppen. När detta händer blir kameran suddig och bleknar ut. Samma problem inträffar när spelare fysiskt vänder sig. Om du vrider huvudet eller överkroppen mer än 90 kommer kameran att oskärpa och blekna.

Vilket innebär att du faktiskt inte FYSISK kan vända dig i det här spelet med din kropp. Du måste peka styrenheten i den riktning du vill vrida och knacka på. Det är extremt begränsande och mycket frustrerande.

Alla dessa buggar indikerar att Loading Human inte var designad för rumsskala och det var verkligen tänkt att vara en sittande upplevelse. För tillfället har spelutvecklaren Untold Games ännu inte lagt fram några kommentarer på dessa frågor.

Som en snabb påminnelse är de minsta Windows-systemkraven för Loading Human:

  • OS: Windows 7 64-bitars, Service Pack 1
  • Processor: Intel i5-4590
  • Minne: 8 GB RAM
  • Grafik: NVIDIA GTX 970 eller AMD R9 290
  • Nätverk: bredbandsanslutning till Internet
  • Lagring: 4 GB tillgängligt utrymme.

Har du spelat Loading Human? Har du stött på andra problem bortsett från buggarna som nämns ovan?

Laddar mänskliga: kapitel 1-frågor gör spelet ospelbart