Utöver det goda och det onda 2 som genomgår "seriös utveckling"

Video: ИТОГИ НЕДЕЛИ 28.09 Покупка Bethesda, реинкарнация Blizzard и проблемы Beyond Good & Evil 2 2024

Video: ИТОГИ НЕДЕЛИ 28.09 Покупка Bethesda, реинкарнация Blizzard и проблемы Beyond Good & Evil 2 2024
Anonim

Michael Ancel, direktör för Beyond Good and Evil, stängde nyligen alla rykten som tyder på en eventuell avslutning av Beyond Good and Evil 2 innan den ens såg dagens ljus. Han tillade vidare att Beyond Good & Evil 2 är "en mycket allvarlig utveckling för Ubisoft".

Ancel bekräftade att spelet skulle vara enormt omfattande och till och med ta på sig interstellära juggernauts som Star Citizen.

"Vi tittar på spel som Star Citizen och ser att de har dessa stora planetsystem och tänker" Vi har samma problem men vi är mer avancerade på den här sidan, de gör något trevligt på den här sidan, "sa Ancel.

Spelet Beyond Good and Evil 2 tillkännagavs först 2008 och försvann tills bara förra månaden när Michael Ancel delade några bilder av Beyond Good and Evil 2 på hans Instagram för att ge en liten lugn till passionerade spelare som väntar på att det skulle släppas. Ancel förklarade att idén var att dela konceptkonsten, och försäkrade också att dess utveckling aldrig stoppade och har pågått sedan släppandet av Rayman Legends.

Ancel lägger också stor vikt vid integrationen av interplanetära resor i Beyond Good and Evil 2 och säger att:

"Även på Beyond Good and Evil 1 var det tänkt att ha rymdresor och alla dessa saker men vi var begränsade, " säger Ancel. ”Det stora som är riktigt coolt är att konsolerna nu är så kraftfulla Den mängd minne som CPU har, kan du göra det nu. Det är inte "Åh, vi kommer aldrig att göra det." Det fungerar."

”Jag har jobbat länge med teknologier som gör att du kan skapa sådana spel - verktyg för att rita de stora planeterna och liknande saker. Vi är övertygade om kvaliteten och att vi kan uppnå den typen av spel. ”

Han avslöjade faktiskt ingen information om dess officiella släpp, något vi inte förväntar oss att hända när som helst snart.

En annan anledning till att Ubisofts utvecklingsgrupp, beväpnad med kraften i dagens CPU och GPU-teknik, är alltför hängiven för att göra detta specifika spel perfekt, beror på att uppföljaren är allt som devs inte kunde uppnå i det första spelet, idéer som har varit hålls vid liv under ganska lång tid.

Tillsammans med det efterlängtade Beyond Good and Evil 2 styr Ancel också utvecklingen av Wild, det öppna världsöverlevnadsspelet där du kan ha örnar och rida björnar.

Utöver det goda och det onda 2 som genomgår "seriös utveckling"