Battlefield 1-piloter föreslår att aa-pistolen borde nerfas
Innehållsförteckning:
Video: Calling All Cars: A Child Shall Lead Them / Weather Clear Track Fast / Day Stakeout 2024
Battlefield 1 är ett mycket utmanande spel, därför är inte alla fans nöjda med spelmekaniken. Det har varit många heta debatter bland Battlefield 1-spelare: är läkare verkligen gör sitt jobb, är kavalleri för svårt att döda och mer.
Det senaste ämnet i debatten på Battlefield 1-forumen delar upp spelare igen: piloter hävdar att AA-pistolen är för kraftfull och bör nerfas, medan AA-supportrar föreslår att piloter faktiskt bör lära sig att flyga ett flygplan på rätt sätt.
Är AA-pistolen för kraftfull i Battlefield 1?
I sitt nuvarande tillstånd är AA helt brutet. Till och med en apa kan helt enkelt peka den i riktning mot ett plan, hålla ned klickan och garanteras ett snabbt död. Och inte ens få mig igång med hur det inte bara skadar flygplan utan också slår dem ur kontroll … vilket gör det praktiskt taget omöjligt för piloter att försöka och manövrera bort från fara.
Totalt sett är problemet att båda sidor överdrivar frågan och vägrar att hitta mellanområdet. DICE har en lång historia av att göra ett dåligt jobb i balans tidigare, vilket förklarar varför Battlefield 1-spelare tenderar att överreagera.
Det verkliga problemet är inte AA: s skadefunktioner, det är dess sortiment. På de flesta kartor, om AA är placerat mitt på kartan, betyder detta att flygplan inte kan komma någonstans nära handlingen. Att våga flyga över området är synonym till självmord.
Andra spelare föreslår att en lösning som måste införas omedelbart är att AA: s omgångar reser mycket långsammare och gör det möjligt för piloter att faktiskt undkomma sin vrede genom att utföra avancerade manövrar.
För närvarande har DICE ännu inte lagt fram några kommentarer om denna situation. Om du är intresserad kan du kolla in denna forumtråd i Battlefield 1 och se hur debatten utvecklas.
Gears of war 4 fans besvikna, föreslår att du lägger till fler funktioner
Det efterlängtade Gears of War 4-spelet är här. Feedback för denna del av Gears of War-franchisen är överväldigande positiv med spelare som uppskattar den övergripande kampanjdesignen och spelets imponerande grafik och mekanik. Spelare säger att koalitionen lyckades få tillbaka den spänningsfaktorn Gears of War 1 hade medan de höll den stora CoD-liknande ...
Hololens 3 för att stödja oändligt synfält, föreslår nytt patent
Ett nytt Microsoft-patent innehåller också en radikal design för ett framtida HoloLens-headset med oändligt synfält.
Insiders föreslår att Microsoft ger dem fler alternativ med builds och uppdateringar
Om du har följt Windows 10-nyheter nyligen är du förmodligen medveten om att många användare klagar över Microsofts uppgraderingsstrategier. Kort historia: många användare är arga på Microsoft för att de tog över sina datorer utan deras samtycke. Trots den stämma oppositionen står Microsoft fram och insisterar på att användare har ett val när det ...