Worlds adrift släppningsdatum försenades till nästa år

Innehållsförteckning:

Video: Worlds Adrift - The ULTIMATE Multiplayer Experience! New Crew! - Worlds Adrift Early Access Gameplay 2024

Video: Worlds Adrift - The ULTIMATE Multiplayer Experience! New Crew! - Worlds Adrift Early Access Gameplay 2024
Anonim

Bossa Studios meddelade att dess oskriven MMO Worlds Adrift kommer att göra sitt första framträdande senare än väntat. Spelets släpp, som ursprungligen planerades i slutet av 2016, kommer inte att äga rum förrän Q1 2017 i Early Access.

Tidigare i år sa studiochefen Henrique Olifiers att Bossa inte skulle släppa ett spel som inte är redo, inte ens till Early Access.

Teamet bakom spelet förklarade för fansen att ett perfektionerat spel skulle kräva mer tid än ursprungligen förväntat. Dev-teamets huvudsakliga avsikt var att skapa en spelmiljö som erbjuder en balanserad och stabil upplevelse för spelare.

Vi kommer inte att lansera ett spel som inte är klart. Det är ett åtagande mig själv och laget har gjort oss själva tidigt.

Bossa Studios försenade Worlds Adrift på grund av speciella tekniska problem. Spelet förlitar sig på dedikerade tekniker för att låta servrar komma ihåg varje action som spelare gör. Detta betyder massor av kod som måste refaktureras såväl som oväntade utmaningar i mitten av utvecklingen.

Den huvudsakliga frågan vi står inför är att vi inte har att göra med bara funktioner, utan ett nytt sätt att konstruera ett massivt multiplayer-spel vars kärnteknologi påverkar var och en av funktionerna hela tiden, vilket genererar en enorm mängd omarbetning och felsökning. Sedan Alpha3.5 har vi försenats med ungefär tio veckor eftersom de flesta av teamet var tvungna att fokusera på nätverkskoden, med funktionsutvecklingen bromsad. Först under den senaste veckan har vi tagit fart igen.

Worlds Adrift överhängande speltest

Bossa meddelade också att de förbereder sig för nästa playtest, som kommer att bli större och bättre. Nästa playtest introducerar nya och innovativa funktioner och är "överhängande" och lägger till följande funktioner:

  • Kunskap - Öarna har nu gamla saboriska databanker spridda runt. Skanna dessa efter kunskap, som du kan använda för att specialisera din karaktär på fliken Kunskapsträd i ditt karaktärsark.
  • Nytt varv - Det nya varvet debuterar! Bygg din anpassade fartygsram exakt hur du vill: hög och mager eller bred och platt, liten och snygg eller stor och skrymmande, allt är upp till dig
  • Loot - öar innehåller nu plundringsbara containrar, där gamla schema nu finns.
  • Pistoler - Korsbågen har ersatts av pistolen, som borde vara lättare att sikta med.
  • Kampsträcka strider har haft en fullständig översyn och rebalans, så skeppskamp kommer att involvera massor av kanoner och stora fartygsstrider.
  • Manlig karaktär - Många av er har bett om denna funktion under lång tid. Det är äntligen här. Du kan nu spela som en herre över himlen.
  • Segel - Segel är nu tillverkbara och kan fästas på däck. Ett fartyg behöver nu bara tekniskt en kärna och ett segel för att flyga, även om det förmodligen fortfarande är en bra idé att lägga till en reviver. Var uppmärksam på vindens riktning.

Det finns inget specifikt datum när Worlds Adrift kommer in i Early Acces. Rykten tyder på att det borde hända före 31 mars 2017.

Worlds adrift släppningsdatum försenades till nästa år