Witcher 3: s gwent-kortspeluppdatering ger funktioner för rankade lägen

Video: Witcher 3 A Guide to Gwent: How to set up your deck Early-game! 2024

Video: Witcher 3 A Guide to Gwent: How to set up your deck Early-game! 2024
Anonim

Witcher-franchisen har vuxit till en av de mest respekterade och uppskattade videospel-serierna där ute på grund av kvaliteten på det släppta innehållet. Utveckla CD Projekt Red ser nu ut för att utöka Witcher-upplevelsen utöver de ursprungliga spelen på liknande sätt som Blizzard tog sin Warcraft-franchise och lade Hearthstone till blandningen. Den jämförelsen kan vara mer exakt än du tror med det nya Gwent-kortspelet som starkt hämtar inspiration från Witcher-franchisen.

En ny uppdatering släpptes för spelet som fortfarande finns i beta som lägger till nya funktioner och ett rankat spelläge. Det finns också ett nytt progressionssystem på plats som direkt binder till hur matcher spelas. I förväg skulle du behöva tre segrar för att fylla i fältet som förändrade din nivå och mot framsteg.

Nu behöver du dock kronhalvor för att fylla den, ett nyligen tillagd element som kan tjänas genom att vinna matchrundor. Istället för att behöva helt bero på att vinna matcher kan du nu förlora en match och fortfarande få något för din tid. Det låter som ett bra koncept som lockar spelare att spela fler matcher totalt sett.

Belöningar kommer att tjänas genom olika prestationer och består av saker som kort och kortkaggar, malm och rester och andra saker som ännu inte kommer. Dessa belöningar är knutna till ett upplevelsesnivåsystem som ger Gwent ett mer gameplay i RPG-stil.

Dessutom handlar inte uppdateringen om nya funktioner och stora mekaniska förändringar i spelet. Det fanns också en rättvis andel av bug squashing som totalt sett rensade spelet för många av sina befintliga problem. Tyvärr är betafasen stängd för allmänheten, vilket innebär att du måste bjudas in om du vill delta.

Witcher 3: s gwent-kortspeluppdatering ger funktioner för rankade lägen