Detta är hur projekt Scarlett kommer att locka fler indie-spel-devs

Innehållsförteckning:

Video: Microsoft Talk Xbox Project Scarlett Games Generation | Reveals MULTIPLE New Secret Projects Coming 2024

Video: Microsoft Talk Xbox Project Scarlett Games Generation | Reveals MULTIPLE New Secret Projects Coming 2024
Anonim

Xbox-chef Chris Charla svarade på några brinnande frågor angående det kommande Project Scarlett och hur det kommer att påverka den nuvarande spelindustrin.

Bland de många diskuterade ämnena uttalade han att ID @ Xbox verkligen kommer att fungera på samma sätt som tidigare, även efter att Project Scarlett lanserades.

Detta innebär att indieutvecklare inte påverkas på något sätt och inte bör vara oroliga för att de överskuggas av AAA-spelutvecklare.

Ett sätt att uppnå detta är genom Project Scarlets fullständiga bakåtkompatibilitet, så inga ändringar behöver göras om spel redan har skapats för att vara Xbox One-kompatibla.

Även om det inte är den mest populära plattformen för indie-spelutvecklare enligt en undersökning, uttalade Chris Charla att han var nöjd med att fler och fler utvecklare har börjat se på Xbox som en lösning.

Han förväntar sig att denna trend kommer att växa ännu mer när Project Scarlett kommer att bli verklighet 2020.

Xbox Game Pass och indie-spel

På frågan huruvida prenumerationstjänsten Xbox Game Pass negativt påverkar intäkterna för indieutvecklare, uppgav Chris Charla att:

Vad vi har sett är att folk som är i Game Pass, de lägger mer tid på att spela spel, de spelar fler spel, de köper till och med fler spel.

Det riktigt spännande för oberoende utvecklare är att även om Game Pass är ett bra sätt för spelare att hitta sitt nästa favoritspel, är det också ett riktigt bra sätt för utvecklare att hitta sina publik.

Uppenbarligen skulle minskade intäkter för utvecklarna orsakade av att deras spel är till försäljning teoretiskt överkompenseras av det faktum att Xbox ger utvecklarna exponering som de flesta av dem kanske aldrig ens fått i första hand.

Den allmänna tanken bakom Xbox: s relation med indieutvecklare skulle vara att nå ett ömsesidigt avtal som både plattformen och utvecklarna skulle ha nytta av, antingen i form av exponering, konstnärligt uttryck eller helt enkelt intäkter.

Detta är hur projekt Scarlett kommer att locka fler indie-spel-devs