Stjärnmedborgaren växlar uteslutande till vulkan api från Directx 11

Video: Vulkan Лучше чем DirectX, Тест и Сравнение обновленного Отрисовщика // Path of Exile Delirium 2024

Video: Vulkan Лучше чем DirectX, Тест и Сравнение обновленного Отрисовщика // Path of Exile Delirium 2024
Anonim

Utvecklare Cloud Imperium Games har bekräftat att det kommer att tappa DirectX 11-stöd för Vulkan API i sin kommande rymdsimuleringstitel Star Citizen. Dessutom drar utvecklaren också tillbaka sin plan att lägga till support för DirectX 12 i framtiden.

Ali Brown, chef för grafikteknik vid Cloud Imperium Games, sade i ett inlägg på de officiella Star Citizen community-forumen att spelet övergår till Vulkan API eftersom det stöder flera plattformar, inklusive Windows 7, 8, 10 och Linux. Däremot begränsar DirectX 12 sitt stöd endast till Windows 10. Brown förklarar:

För många år sedan uttalade vi vår avsikt att stödja DX12, men sedan introduktionen av Vulkan, som har samma funktionsuppsättning och prestandafördelar, verkade detta ett mycket mer logiskt rendering-API att använda eftersom det inte tvingar våra användare att uppgradera till Windows 10 och öppnas dörren till ett enda grafiskt API som kan användas i alla Windows 7, 8, 10 & Linux. Som ett resultat är vår nuvarande avsikt att bara stödja Vulkan och så småningom släppa stöd för DX11 eftersom detta inte bör påverka någon av våra stödjare.

Även om Vulkan är ett grafiskt API på låg nivå, kan det fortfarande använda GPU på ett mer effektivt sätt än tidigare versioner av DirectX och OpenGL. Som ett resultat blir bildhastigheterna bättre och CPU-användningen minskar i spel.

Brown har dock inte helt borstat utsikterna för ett DirectX 12-stöd för Star Citizen förr eller senare. Han lägger till:

DX12 skulle bara beaktas om vi fann att det gav oss en specifik och väsentlig fördel jämfört med Vulkan. API: erna är dock inte så annorlunda, 95% av arbetet för dessa API: er är att ändra renderingspipeline-paradigmet, vilket är samma för båda API: er.

Håller du med Cloud Imperium Games beslut att byta till Vulkan API? Dela dina tankar i kommentarerna.

Stjärnmedborgaren växlar uteslutande till vulkan api från Directx 11