De sjunkande stadens ofta buggar inkluderar skärmavrivning och låga fps
Innehållsförteckning:
- Frequent The Sinking City-buggar
- 1. Spelare upplever en stor mängd skärmrivning
- 2. Spelare upplever låg FPS
- 3. Långa laddningstider som blir längre när du fortskrider i spelet
- 4. Texturer visas och försvinner slumpmässigt i miljön
- 5. Läppsynkronisering är alldeles för off point
- 6. NPC: er fasar ibland genom fasta föremål
Video: The Sinking City | Death May Die Cinematic Trailer | PS4 2024
The Sinking City är ett Lovecraftian action-adventure mystery horror-videospel som släpptes som släpptes på Microsoft Windows, PlayStation 4 och Xbox One i juni.
Eftersom spelet knappt har lanserats säger det sig självt att många buggar har kommit förbi sitt kvalitetsbedömningsteam, och nu har användare börjat rapportera in dem.
Frequent The Sinking City-buggar
Detta är en lista över de vanligaste buggarna som finns i Xbox-versionen av The Sinking City:
1. Spelare upplever en stor mängd skärmrivning
Många användare har rapporterat att de har upplevt stora mängder skärmrivning i hela spelet, särskilt under ögonblick då deras hårdvara måste ge stora mängder data, till exempel att vara utomhus.
2. Spelare upplever låg FPS
Många spelare har rapporterat att deras FPS-värden fluktuerar utan någon rimlig förklaring, även när de bara står stilla i samma område under en lång tid.
3. Långa laddningstider som blir längre när du fortskrider i spelet
De som redan har spelat spelet till slut har rapporterat att en av de största problemen som verkar bli värre när du framsteg är de långa laddningstiderna
4. Texturer visas och försvinner slumpmässigt i miljön
Användarna har rapporterat att ibland försvinner texturerna från olika element antingen helt eller börjar flimra i vad som verkar vara slumpmässigt beteende. I stället för dessa strukturer skulle det antingen vara osynliga polygoner eller ytor täckta av platshållares bilder.
5. Läppsynkronisering är alldeles för off point
Ett ganska mycket universellt klagomål på spelet är de många tillfällen där dialoger är oövervakbara på grund av dålig läppsynkronisering av karaktärmodellerna.
6. NPC: er fasar ibland genom fasta föremål
Spelare har rapporterat att NPC: er har upptäckts att fasa genom fasta föremål slumpmässigt, till exempel genom väggar. Även om det inte exakt är en spelbrytare eftersom det inte har rapporterats om fientliga NPC: er som utnyttjar detta fel, är det ändå besvärande.
Så detta är några av de mest rapporterade The Sinking City-buggarna.
Har du stött på något av dessa under dina spelövningar? Låt oss veta i kommentarerna nedan.
Rising storm 2: Vietnam-buggar inkluderar lanseringsproblem, frysningar och mer
Rising Storm 2: Vietnam är ett brutalt krigsspel som kommer att ansluta dig i flera timmar. För det fick spelet mycket positiva recensioner, trots de många buggar som spelarna rapporterat. I den här artikeln kommer vi att lista de vanligaste Rising Storm 2: Vietnam-frågor som rapporteras av spelare samt deras motsvarande lösningar ...
Sniper ghost warrior 3 buggar: kraschar, låga fps, problem med nyckelbindning och mer
Sniper Ghost Warrior 3 är en modern militär skytt som skickar dig bakom fiendens linjer. I det tar du rollen som en amerikansk skyttskytt som tappades i Georgien nära den ryska gränsen. Du måste utföra en serie uppdrag i denna oförlåtande och hårda öppna värld. Samtidigt måste du dock ...
Anno 1800 rapporterade buggar: låga fps, krascher och mer
Ofta rapporterade hittills Anno 1800-buggar inkluderar FPS-problem, kraschning av spel, sökbuggar, spel som inte laddats ner och andra fel.