Rise of the graven raider för windows 10 får Directx 12-stöd

Innehållsförteckning:

Video: Как поменять DirectX 12 на DirectX 11? 2024

Video: Как поменять DirectX 12 на DirectX 11? 2024
Anonim

En ny uppdatering som släpptes för ett par dagar sedan för Rise of the Tomb Raider för Windows 10 gav stöd för Microsofts senaste DirectX 12. Samma uppdatering landade ursprungligen på Rise of the Tomb Raider for Steam förra månaden, med Microsoft som nu introducerade den för UWP version också.

Syftet med uppdateringen är att förbättra spelets totala upplevelse genom att göra det fullt kompatibelt med DirectX 12. Den senaste DirectX-programvaran ger spelet möjlighet att sprida rendering över alla CPU-kärnor för mycket bättre prestanda och förbättrad framerate.

Om du köpte spelet via Windows Store - och om du äger den krävande maskinvaran som krävs - gå till Videoinställningar och aktivera DirectX 12. Men DirectX 12 bör inte drastiskt ändra utseendet på spelet, med de flesta förbättringar kommer att prestanda och total smidighet.

Om du fortfarande inte har upplevt kraften i DirectX 12, kolla in presentationen från förra årets Build-konferens där Microsoft presenterade den nya programvaran:

(Läs också: DirectX 12 är den snabbaste antagande DirectX-versionen ännu)

Microsoft måste förbättra UWP som en spelplattform

Släppandet av Rise of the Tomb Raider som det första AAA-spelet i Windows Store var ett stort steg för Microsoft. Butikens stora antal kritiker och ännu fler brister bevisade att Windows Store fortfarande är långt ifrån en konkurrenskraftig speldistributionsplattform.

Det bra för Microsoft är att företaget känner igen alla dessa misstag och har börjat arbeta med förbättringar. Att få DirectX 12-stöd är en bra start, men det är fortfarande bara en början. Microsoft meddelade dock att användare snart kommer att kunna inaktivera V-Sync tillsammans med alternativet att använda G-SYNC och FreeSync också. Detta är en bra riktning för Windows Store eftersom människor mest klagade på för att de tvingades köra V-Sync medan de spelade spel.

Dessutom kommer Windows 10-spel snart också att börja stödja multi-GPU-lösningar, som NVidia SLI och AMD Crossfire. Det här är saker som stör folk som köpte Rise of the Tomb Raider och andra spel mest. Det finns fortfarande mycket mer att göra om Microsoft vill tillfredsställa användare av sina större Windows 10-spelutgivningar.

Har du provat Rise of the Tomb Raider med DirectX 12 aktiverad ännu? Om du har det, vänligen dela dina erfarenheter med oss ​​i kommentarerna nedan!

Rise of the graven raider för windows 10 får Directx 12-stöd