Fantastiskt damm på xbox one innehåller inte original 480p-rendering

Innehållsförteckning:

Video: What is Phantom Dust? 2024

Video: What is Phantom Dust? 2024
Anonim

En av de kreativa regissörerna på Microsoft Studios med ansvar för publicering av Phantom Dust, Adam Isgreen, har avslöjat några ganska intressanta nyheter om spelets visuals.

Kort historia om Phantom Dust-projektet

Phantom Dust började som en hobby för några utvecklare från Microsoft Studios. Hela projektet expanderade när Shannon Loftis och Phil Spencer engagerade sig.

Loftis sa under några gamla intervjuer att Phantom Dust på Xbox One skulle vara en direktport i den ursprungliga Xbox-versionen och skulle inkludera dess 480p-rendering. Detta väckte en del hård kritik från Xbox One-ägare som ansett att detta beslut var ganska löjligt.

Efter några veckor sa Adam Isgreen att spelet skulle se bättre ut på Xbox One och efter ett tag publicerade Phil Spencer en bild av Phantom Dust som körs på 1080p 30 FPS på en Xbox One S. Det var helt tydligt att detta inte var 480p-versionen som Loftis lovat.

På grund av alla dessa har spelarna blivit förvirrade och de undrar för närvarande vad som händer med Phantom Dusts grafik.

Svaret är här

Svaret väntade inte så länge för att komma fram. Isgreen sa att " det finns en mycket god anledning till att Shannon sa vad hon gjorde om original rendering, men det är inte längre sant." Det verkar som om Microsoft planerade en släppning av spelet på 480p när företaget ursprungligen föreställde det, men just nu har en förbättrad upplösning. Detta förklarar Spencers skärmdump av en 1080p 30 FPS-grafik.

Isgreen spelade in en intervju planerad att släppas nästa vecka som förmodligen kommer att ge mer information om spelets bildfrekvens och upplösning. Men det är en säker sak att spelet inte kommer att köras på 480p och Xbox One-användare kan andas frisläppande.

Fantastiskt damm på xbox one innehåller inte original 480p-rendering