Peter molyneux: att arbeta för Microsoft är som att ta antidepressiva medel

Video: Xbox Series X vs PlayStation 5 Marketing 2024

Video: Xbox Series X vs PlayStation 5 Marketing 2024
Anonim

Peter Molyneux är en av de mest kända personligheterna i spelhistorien, särskilt erkänd för att ha skapat Gud-spel Dungeon Keeper, Populous, Black & White men också Fable-serien. Han avslöjar några intressanta insikter från sin tid när han arbetade på Microsoft.

För många där ute är att arbeta på Microsoft antingen en dröm som har gått i uppfyllelse eller en stor karriärmöjlighet. Men inte för Peter Molyneux, den legendariska skaparen av Guds spel. Molyneux gick med i Microsoft efter att företaget han grundade i augusti 1997 - Lionhead Studios förvärvades av Microsoft Game Studios i april 2006. Efter att ha skapat Fable-serien meddelade Molyneux i mars 2012 att han kommer att lämna Lionhead och Microsoft för att starta ett annat företag - 22Burkar.

Nu, tillsammans med tidigare Lionhead Studios CTO Tim Rance, är Molyneux upptagen med att bygga ännu ett gudspel som helt enkelt kommer att kallas Godus. Under en ny intervju har den tidigare Microsoft-anställden delat några intressanta detaljer om tiden då han arbetade på Redmond. Han säger att Microsoft är en " stor supertanker av säkerhet " och att arbeta där är " som att ta antidepressiva medel ". Här är utdraget från hans intervju:

Jag lämnade Microsoft eftersom jag tror att när du har förmågan att vara en kreativ person måste du ta det på allvar och du måste driva dig själv. Och att driva dig själv är mycket lättare att göra om du befinner dig i en livflotte som har ett stort hål i sidan, och det är vad jag tror att indieutvecklingen är. Du paddlar desperat för att komma dit du vill åka till, men du räddar också ut. Medan om du är i en stor säkerhetstankare, som Microsoft var, så är den säkerheten som en anestesimedel. Det är som att ta antidepressiva medel. Världen känns bara för bekväm.

Han sade också i en annan recension att arbeta för Microsoft nu skulle vara en "hemsk upplevelse":

Personligen skulle jag självskada om jag fortfarande arbetade på Microsoft. Det skulle vara en hemsk upplevelse. Jag känner nu som om jag är tillbaka i en bransch som verkligen är fascinerande och underbar, och jag kan säga galna saker som, 'låt oss skapa ett spel som kopplar samman 70 miljoner människor!

Så, Molyneux anklagar Microsoft för att det hindrar kreativitet men han är inte den enda som klagar över att arbeta för Microsoft. Tidigare Microsoft-verkställande Joachim Kempin sa att Ballmer brukade ta med sig en basebollträ i möten för att ”skicka en signal”:

Steve går ibland nerför korridorerna och studsar en basket. Eller om han har en riktigt bra dag svänger han en basebollträ. Tror du att det skickar en signal? Ibland tar han det med sig in i konferensrummet. Är det symboliskt? Kanske. jag vet inte. Jag skulle aldrig göra det. För mig skickar det inte rätt meddelande. Mannen har lite nervös energi och det är så han blir av med den. Har jag hört honom skrika? Ja jag har

Och för bara några dagar sedan har vi rapporterat att en annan tidigare Microsoft-anställd hade läckt tidigt Windows 8-byggnader eftersom han fick en dålig prestationsöversyn. Även om det inte nödvändigtvis är kopplat, visar det bara hur mycket tryck som ligger på anställdas axlar. Förhoppningsvis kommer den nya VD, som förväntas tillkännage stora saker vid BUILD 2014-konferensen, att förändras.

Peter molyneux: att arbeta för Microsoft är som att ta antidepressiva medel