Oculus rift är mer populärt än Windows blandad verklighet och htc vive

Video: Доступный VR с высоким разрешением? Windows Mixed Reality теперь со Steam VR. На примере Acer AH10 2024

Video: Доступный VR с высоким разрешением? Windows Mixed Reality теперь со Steam VR. На примере Acer AH10 2024
Anonim

Steam Hardware Survey-numren för mars 2018 är ute och saker ser inte bra ut för Microsoft eftersom dess Windows Mixed Reality (WMR) -mottagningar verkar minska.

Som ni kommer ihåg har WMR-headseten haft en långsam tillväxt i marknadsandelen, trots att företaget genomförde djupa prissänkningar på headseten, vilket ursprungligen lovade enkel installation och stöd för datorer med lägre specifikationer.

Steams senaste siffror placerar Facebooks Oculus Rift på toppen, med sin marknadsandel på 50, 62 procent, upp från 47, 31 procent i februari i år. Detta jämfört med WMR: s andel som sjönk från 5, 36 procent till 5, 32 procent, medan HTC's Vive också sjönk till 44, 06 procent från 45, 38 procent.

WMR-headset blev inte väl mottagna på marknaden eftersom konsumenter svarade genom att rycka bort produkten och lämna Microsoft vid korsningen och kämpa för att behålla sin marknadsandel.

Stora återförsäljare som Currys tog till och med bort headseten - som lanserades för knappt fem månader sedan - från sina hyllor och behöll Vive's HTC och Facebooks Oculus Rift-headset istället.

Utvecklare förlorade också intresset för WMR-headsetet med tiden och sa att det finns mer press att utveckla för de andra två starka aktörerna på marknaden: Oculus Go och Vive.

Det är uppenbart att Microsofts WMR-headset kämpar för att hålla sig flytande, vilket inte är vad de föreställde sig för produkten som idealiskt sett hade större fördel över sina rivaler, vad med de nära relationerna med PC-OEM och den inbyggda supportfunktionen på Windows 10.

Steam-undersökningen, som utförs av Valve varje månad, är baserad på hårdvaran och programvaran som används av dess användarpopulation för att avslöja hur saker och ting förändras över tid. Men medan siffrorna återspeglar Steam-plattformen ger de fortfarande insikter om trenderna på marknaden.

Microsoft kan behöva göra mycket mer för att öka köparens intressen för tekniken om de kommer att fortsätta ha någon inverkan. Men siffrorna ljuger inte, Oculus vinner på att locka fler spelare till sin sida.

Tror du att Microsoft bör böja sig ut?

Oculus rift är mer populärt än Windows blandad verklighet och htc vive