Mordhau-spelare kritiserar balettstegen i spelet

Video: XILE - Penalty Death 2024

Video: XILE - Penalty Death 2024
Anonim

När du tänker på medeltida strider, tänker du automatiskt på tunga pansarstycken, tunga svärd och långsam rörelse-liknande action.

Det verkar som om MORDHAU: s utvecklare inte delar denna vision. Ofta är spelets mekanik mycket konstigt, enligt spelarna. Karaktärer klädda i tung rustning kan hoppa till en halv meter och leverera dödliga slag till sina fiender.

Många spelare kritiserade Triternion för att ha implementerat så konstiga spelmekaniker. Här är en användare som beskriver det här problemet:

Mycket irriterad av balett och cirkus som händer i spelet! Karaktär klädd i tung rustning hoppar till en halv meter och attackerar från ovan! Det gör det inte! Det är FU * K * NG MEDIEVAL stängsel, det är INTE en friidrottstävling! Snälla gör ett hopp eller attack! Gör en åtskillnad! Det som händer nu är FU * K * NG absurd! Spelaren tar en halberd, tung rustning och hoppdöd! Vad är den här idioden ?! Jag vill inte spela FU * K * NG ConterStrike!

Som ni ser kan karaktärer som bär tungt rustning uppnå stor hastighet vilket inte är vad som normalt borde hända.

Vissa spelare sa till och med att de fick intrycket att deras karaktärer kunde göra gymnastik i fullplåt rustning. Vikten hindrade inte karaktärsrörelser och hastighet.

Naturligtvis betyder det att ha tung rustning inte att din karaktär ska röra sig i långsam rörelse. Många spelare håller dock med om att spelmekaniken bör ändras för att bättre visa vilken effekt tungt rustning har på personen som bär den.

Till dig nu: Vad tycker du om MORDHAUs mekanik i allmänhet och spelets stridsmekanik i synnerhet? Låt oss veta i kommentarerna nedan.

Mordhau-spelare kritiserar balettstegen i spelet