Microsoft avslöjar 'id @ xbox': xbox ett indie-självpubliceringsprogram

Innehållsförteckning:

Video: Пластиковое загрязнение: как люди превращают мир в пластик 2024

Video: Пластиковое загрязнение: как люди превращают мир в пластик 2024
Anonim

Microsoft vill göra allt som krävs för att främja bättre den kommande Xbox One. För det har Redmond-företaget meddelat att det kommer att tillåta oberoende (indie) utvecklare att självpublicera på Xbox One. Och nu har Microsoft officiellt avslöjat sitt ID @ Xbox-program, som står för Independent Developers.

Från och med idag kan indieutvecklare skicka in sina ansökningar för att få den officiella Xbox One-utvecklarstatusen. I enlighet med några senaste rapporter kommer programmet emellertid endast att vara tillgängligt i USA, så om du kommer åt ID @ Xbox- webbplatsen från ett annat land kanske du ännu inte ser att programmet är aktivt i din region.

ID @ Xbox detaljerad

Den Xbox One-registrerade indieutvecklaren får två Xbox One dev-kit gratis, vilket verkligen är riktigt coolt. De kommer alltså att kunna använda Xbox One: s hela kraften, tillsammans med Microsofts molntjänster, Kinect och Xbox Live-verktygssatsen som består av Xbox SmartGlass, Xbox-multiplayer, Xbox Achievements och Xbox Gamerscore.

Det kan ta en stund att få din Xbox One-utvecklarstatus men om du " har en beprövad track record för leveransspel på konsol, PC, mobil eller surfplatta ", bör du få det snabbare för att förbereda dig för Xbox One-lanseringen. Inte bara att indieutvecklare får två Xbox One dev-kit helt gratis utan de kommer inte heller att betala några applikations- eller certifieringsavgifter. Godkända indie Xbox One-utvecklare får också gratis support.

Marc Whitten, Xbox Chief Product Officer:

Vi vet att Xbox-fans kommer att bli förälskade i kvaliteten och mångfalden av spel på vår plattform. Vi är engagerade i ID @ Xbox och är fullt investerade i att hjälpa oberoende utvecklare att lyckas med Xbox One.

Microsoft EMEA-chef Phil Harrison lade till

Jag ser verkligen fram emot mångfalden och kreativiteten i spel som kommer till Xbox One via ID @ Xbox-programmet. Vi har arbetat med utvecklargruppen för att skapa en plattform som hjälper skapare att själv publicera på Xbox One - oavsett storlek och plats.

ID @ Xbox-programmet kommer att vara perfekt för indie-spelutvecklare som inte tillhör något större förlag; genom att använda detta program kommer de att få tidig tillgång till Xbox One. När allt kommer omkring har vi sett så många fantastiska indie-spel som utvecklats av små lag. Microsofts rörelse i denna riktning är att uppskatta.

SpyPartys skapare, indieutveckling Chris Hecker är övertygad om potentialen i ID @ Xbox-programmet:

Jag är verkligen upphetsad över att Microsoft har lyssnat på feedback från utvecklare och skapat detta program. Som oberoende utvecklare vill jag att SpyParty ska vara tillgängligt för så många spelare som möjligt, och det känns som Microsoft är intresserad av att inte bara ta bort spärrar för indier för att få sina spel på Xbox One, men de är också verkligen intresserade av att hitta sätt att föra nya och innovativa indie-spel till deras plattform för att hjälpa spel att nå sin potential som konst- och underhållningsform.

Nyligen meddelade Microsoft att de kommer att minska antalet lanseringsmarknader för Xbox One vilket uppenbarligen har skapat mycket frustration bland möjliga köpare. Nu vill Redmond få lite kärlek från utvecklargemenskapen med introduktionen av självpubliceringsprogrammet ID @ Xbox.

Nyligen har vi sett att Microsoft har anställt tidigare Steam-chef Jason Holtman för att förbättra spel- och underhållningsstrategin på Windows. Redmond stänger också Xbox.coms PC-marknad så snart 22 augusti i år. Nu, med lanseringen av ID @ Xbox, visar Microsoft att den förändrar sin strategi för spel. Men kommer det att räcka för att locka PlayStation-användare under lång tid och behålla PC-spelarnas intresse?

Microsoft avslöjar 'id @ xbox': xbox ett indie-självpubliceringsprogram