Microsoft-kanten går nu snabbare tack vare oberoende rendering

Innehållsförteckning:

Video: Новые функции обновленного браузера Microsoft Edge 🆕🌎💻 2024

Video: Новые функции обновленного браузера Microsoft Edge 🆕🌎💻 2024
Anonim

Det oberoende återgivningssystemet har sitt ursprung i Internet Explorer 11, och det ger en flytande surfupplevelse. Oberoende rendering gör att webbläsaren kan ladda ner grafikbehandling till en ytterligare CPU-tråd och göra dem med minimal påverkan på UI-tråden. På detta sätt förbättras prestandan vilket resulterar i bättre interaktioner, smidig rullning och flytande animationer.

På Windows-bloggen hittar du all nödvändig information om vad som förbättras och vad utvecklare kan göra för att anpassa tweaks snabbare och enklare.

Oberoende renderingförbättringar inkluderar följande:

  • Innehållsbehandling
  • Iterativa operationer med begränsad rambudget (spel, manusdrivna animationer, datavisualiseringar)
  • Bläddra medan huvudtråden bearbetar skript
  • Snabbare sidbelastningstider på de webbplatser du använder dagligen
  • Ansökningar får göra mer per ram; manusdrivna animationer gynnas av oberoende rendering
  • Snabbare vektorgrafik med oberoende återgivna element (EdgeHTML 16 kommer att innehålla oberoende återgivningsstöd för Clip-path, Gradients, Markers, Masks och Mönster
  • Snabbare 2D-grafik oberoende återgivna element

Andra förbättringar inkluderar det faktum att företagets arbete med att få appar och webbplatser att fungera bättre och snabbare också kommer att komma till riktmärken. Teamet understryker spänningen för att se att webbinnehållet går snabbare i EdgeHTML 16 på ett stort antal hårdvara.

Om du är intresserad av en mer omfattande titt på alla detaljerade förbättringar bör du besöka Windows-bloggen. Bloggmeddelandet erbjuder en fördjupad titt på koden bakom hela renderingstekniken, vilket är oerhört användbart för webbutvecklare.

Microsoft-kanten går nu snabbare tack vare oberoende rendering