Microsoft tillkännager en ny direktx raytracing-api vid gdc 2018

Innehållsförteckning:

Video: AMD RDNA 2 Microsoft DirectX Raytracing (DXR) Demo 2024

Video: AMD RDNA 2 Microsoft DirectX Raytracing (DXR) Demo 2024
Anonim

Microsoft avslöjade spännande nyheter vid Game Developers Conference 2018 som inkluderar ett nytt API som en del av det bredare DirectX-ramverket. Vi hänvisar till DirectX Raytracing alias DXR som stöds av både Nvidia och AMD. Tillkännagivandet är ett stort steg mot några avgörande förändringar.

Underlättar stråltracing för spel

Raytracing innebär att spåra ljusstrålens väg i digitalt producerade scener för att ge mycket realistisk belysning, skuggor, reflektioner och brytningar. Detta har använts i förutförd video för att producera visuella exakta specialeffekter under postproduktionen. Tekniken är imponerande för film- och TV-industrin.

Å andra sidan, för spel som kräver interaktivitet och appar som är mycket latens-känsliga, har bearbetningskraften som krävs för att utföra raytracing korrekt varit en massiv barriär som ledde till andra sätt att simulera belysning i 3D-miljöer. Microsofts meddelande planerar att ändra detta.

Nvidia tillkännager Nvidia RTX

Nvidia tillkännagav Nvidia RTX, en raytracing-teknik som lovar att ge realtid, filmisk kvalitet rendering till innehållsskapare och spelutvecklare. Nvidias nästa gen Volta-arkitektur konsumerar grafikkort använder RTX-tekniken och Microsoft DXR.

Stöd för DXR i äldre generationens hårdvara har inte bekräftats. Enligt Toni Tamasi, senior vice president för innehåll och teknik vid Nvidia, har realtidsstråling varit bara en dröm för grafikbranschen och spelutvecklare i årtionden och de nya och kraftfullare GPU: erna som kommer att leverera i realtid raytracing kommer att ta oss in i en ny era av nästa gen-visual.

AMD: s planer för Microsofts tillkännagivande

AMD uppgav att det samarbetar med Microsoft för att hjälpa till att definiera, förfina och stödja framtida DirectX12 och raytracing. Företaget är fortfarande intresserat av nya programmeringsmodeller och innovationsprogram för app-programmeringsgränssnitt. AMD sa också att de ser fram emot att diskutera innovativa idéer med spelutvecklare och få feedback relaterad till PC-baserad raytracing.

Microsoft tillkännager en ny direktx raytracing-api vid gdc 2018