Halo 5: förmyndare får massor av bug fixar för multiplayer, sandlåda och smedja

Innehållsförteckning:

Video: Обзор игры Halo 5: Guardians 2024

Video: Обзор игры Halo 5: Guardians 2024
Anonim

Halo 5: Guardians-utvecklaren 343 Industries lanserade nya uppdateringar för deras flaggskepps första person-shooter som introducerar bugfixar och förbättringar av lägena för multiplayer, sandlåda och smedja, med ett stort fokus på kartan och läge-görande smideverktyg för Xbox One och PC.

Uppdateringarna förbättrar avsevärt renderingsprestanda för vissa Forge-objekt för att ta itu med flera bildhastighetsproblem. Utvecklarna korrigerade också korruptionsproblem i vissa användarlagda kartor. Halo 5 har också lagt till rörelsessensor / radarförändringar som nu testas i den speciella Proving Grounds-spellistan. De fullständiga uppdateringarna är som följer:

multiplayer

  • Fixat problem där skador som gjordes i slutet av en match inte rapporterades ordentligt i skadade och noggrannhetsstatistik
  • Fast problem där granatskador inte korrekt rapporterades i statens skada
  • Rörelsehastighet och hopphöjd har nu 0% alternativ i anpassade spelinställningar
  • Lagt till ett anpassat spelalternativ för att kontrollera städningstider för vapen och fordon
  • Förbättrad poäng för att vinna steg i anpassade spelalternativ
  • Fixade ett problem där den sista spelaren som skadade en Beam Mech innan den går kamikaze skulle få kredit för drapet (endast Warzone)
  • Funktionshindrade Grunt Mech kamikaze i Warzone (det är fortfarande aktivt i Warzone Fireight) för att lösa problemet där kill credit skulle få tilldelats fel team när Grunt Mech beslutade att kamikaze
  • Lade till ny rörelsessenserfunktion för communitytestning i den kommande ”Proving Grounds” -spellistan
  • Övriga prestandaförbättringar och bugfixar

Sandlåda

  • Fixat problem med granatstarterprojektiler som passerar genom geometri
  • Nedsänkt sniper Rifle höft mål assist
  • Minskat plasmastrågsavfallsskador
  • Förbättrad skada och känsla av golfklubben

Förfalska

  • Mycket förbättrad rendering på Forge-objekt med materialbyte som orsakade bildhastighetsproblem på många kartor
  • Fixat problem där användarkartor blev korrupta / avlastbara
  • Fixade problem där åtgärdsbeskrivningstexten var felaktig och / eller förvirrande
  • Åtgärdade ett problem där ”återställ kartläget” inte fungerade som det var avsett
  • Fixat problem där spelet tvingade användarna till FOTUS Armor orsakar ett stort problem
  • Fixat problem där osynliga Phaeton kan bli synliga
  • Jämförelse av teamvärden fungerar nu enligt avsikten
  • Lagt till “upprätthålla offset” -alternativ till teleporteregenskaper
  • Kan nu välja "poäng för att vinna" som en värdekälla
  • Fast fråga där du kunde despawn höll vapen för spelare, vilket orsakar ett dåligt tillstånd
  • Kan inte längre av misstag rikta in sig på Monitor med skript
  • När man jämför ett spelarvärde med ett lagvärde kommer det nu bara att jämföras med det lag spelaren tillhör
  • Rundslutstillstånd fungerar nu som avsett
  • Classic Cargo Container har inte längre visuella problem
  • Lade minispel dekal
  • Målomvandlingar stöder nu exklusive objekt och spelare
  • Återställning stöder nu återställning av antingen position eller rotation av ett objekt
  • Lagt till lokalt stöd eller världsutrymme för rörelseskript
  • Händelse med rund timer kan nu utlösas kontinuerligt
  • Förbättrad spawn-beteende med hjälp av spawn order
  • Lade till ”välj närmaste skriptkommando” för att kartlägga alternativ
  • Tillagd åtgärd för att låta användare tvinga variabla kontroller "tvinga smutsiga"
  • Åtgärder vid kollisioner av olika objekt
  • Fixade problem med svetsning av diverse fordon
  • Lappat problem vid modifiering av fysikens typ av leder
  • Fast problem där skripthjärnor fortfarande hade kollision i spelet
  • Gränser visas nu på objekt som inte har ett primärt färgalternativ
  • Värdekälla för antal spelare i ett lag fungerar nu ordentligt
  • Kontinuerlig gränskontroll är nu mer exakt
  • Övriga prestandaförbättringar och bugfixar

Andra uppdateringar

Dessutom har Halo 5: Forge på Windows 10 också fixat problem med musacceleration med nya förbättringar för rörelsen Spartan / fordon / torn.

Halo 5: förmyndare får massor av bug fixar för multiplayer, sandlåda och smedja