Gears of war 4: s första titeluppdatering släpptes

Video: FIRST TIME Playing Gears Of War 4 KILLED my PC! 2024

Video: FIRST TIME Playing Gears Of War 4 KILLED my PC! 2024
Anonim

Strax efter några veckor efter utgivningen har Microsoft och The Coalition tillkännagivit den första titeluppdateringen för Gears of War 4 som släpptes den 1 november, med de mest efterlängtade arvspelarkartorna, tillsammans med mycket mer. Servrarna rapporterades vara nere för underhållsändamål och spelet var offline några timmar.

Patchanteckningarna avslöjar att det är en storskalig uppdatering med stora förändringar. Den nya uppdateringen tar cirka 6 GB utrymme på din Xbox-konsol eller PC. För oss är det mest intressanta tillskottet hittills den nya kartan som kommer att finnas tillgänglig för Season Pass-ägare av Gears of War 4. De som inte har en kan spela de nya kartorna från och med 8 november.

Uppdateringen har gett många korrigeringar av mindre problem i både Xbox One och Windows 10-versionerna av spelet. Användare kan också märka förändringar av de konkurrerande Lancer-, Gnasher- och Hammerburst-vapnen tillsammans med en något ökad svårighet med bots i Social Versus, konsistens i vapen som respawn och Xbox One- och Windows 10-spelarnas förmåga att använda cross-play över LAN. För Windows 10-sidan inkluderar anmärkningsvärda justeringar rebound för flera tangenter som Execute, Point of Interest-tangenter och Spectator Mode-kontroller. Xbox-användare belönas med en mer iögonfallande vy och HDR-skärm visualiseringsalternativ tillgängliga med HDR-kalibrering.

Koalitionen har aktivt integrerat kundåterkoppling som en källa för framtida uppdateringsrekommendationer och kommer att göra Future Community Holiday Event Packs tillgängliga via krediter i spelet, tillsammans med att ta bort dubbla kortutseenden i paket.

Det finns mycket mer till Gears of War 4: s titeluppdatering, så här är en detaljerad lista över alla ändringar som genomfördes från 1 november:

Titeluppdatering 1 november 2016

Nya kartor

Två nya kartor läggs till i utvecklarens spellista den 1 november för Season Pass-ägare och kommer att finnas tillgängliga i standardrotation och privata spel den 8 november för alla.

  • Utvecklingsspellistan kommer att innehålla lägena Versus Dodgeball och Arms Race för trupper upp till tre stora och Horde-spelare på normala svårigheter.

Vapen Tuning ändringar

(Dessa ändringar kan inträffa några timmar efter att titeluppdateringen träffas. Vi kommer att uppdatera människor när de går live.)

Vi har gjort några förändringar av Competitive Lancer och Gnasher. Målet var att försöka jämna ut skadorna för att ge en mer konsekvent känsla, utan att offra färdigheten.

Lancer

  • Mycket kort räckvidd har minskat något.

Gnasher

  • Mycket kort räckvidd skadas något.
  • Skador på kort räckvidd ökade något.
  • Aktivt skadaökningsförhållande ökade något till kompensering av skador.
  • Stoppar strömmen helt bort.

Hammerburst kroppsskador har minskat avsevärt vid Core-tuning. Huvudskador har endast minskats något för att bibehålla vapnet.

  • Kroppsskador minskade avsevärt.
  • Skador på huvudet minskade något.
  • Aktivt omlastningskooldel ökade med 2 sekunder.

Fixade en fråga där upptrappningsvapen som svarade tidtagare ibland inte skulle vara konsekvent

  • Alla sekundära vapen (minus Longshot) är på 60-talets svar.
  • Longshot-, chock- och incendiary-granaterna är på 90-talets respawns.
  • Alla maktvapen är på 120-talet.

Windows 10

** Se till att uppdatera ditt Windows OS till Build 14393.222 eller senare för att spelet ska uppdateras. Du kommer inte att kunna få uppdateringen och onlinespel kommer att sluta fungera om detta inte är gjort **

  • Exekverande och intressanta nycklar kan nu ha samma nyckelbindning för Windows 10.
  • Windows 10-versionen visar nu versionnumret på huvudmenyn.
  • Användare kan nu återställa Spectator Mode-kontrollerna i Windows 10.
  • Avvikelser mot användargränssnittet på skärmar med hög upplösning har behandlats.
  • Mus- och tangentbordanvändare kan nu byta vapen under nedräkningen i början av omgången.
  • Windows 10-spelare kan nu ha riktiga LAN-lobbies offline.
  • Genomsnittligt FPS har nu införlivats i referensskärmen på Windows 10.
  • Lade till i spelets språkval.
  • Roadie run turn rate på Windows 10 är nu en jämn takt istället för att reduceras när du håller framåtknappen.
  • Pickup and drop-befästningar har flyttats till “Q” / Mark Target-tangentbindningen istället för “C” / Point of Interest på Windows 10.

Xbox ett

  • Spelare kan nu slå på HDR-skärmvisualisering i alternativmenyn på Xbox One.
  • HDR-kalibrering har optimerats för Xbox One-användare.

Xbox One och Windows 10

  • Team Reviving med spelare på torn orsakar inte längre staplingskompetens i Horde.
  • Ibland skulle gnasheren avfyra rundor som inte skulle registrera eller spendera ammo trots ljud och visuell FX. Detta har tagits upp.
  • Ammo-lådor skulle ibland inte dyka upp i TacCom i Horde. Detta har korrigerats.
  • Spelare som får ett död direkt efter att du dör i Dodgeball kommer nu att kunna räkna till ett svar för ditt lag inklusive dig själv.
  • Upptrappning kommer nu att visa COG / SWARM DOMINATION när en seger gjordes från en dominans.
  • EMBAR kan ibland användas kontinuerligt i Arms Race efter att ditt team har bytt till nästa vapen. Detta har tagits upp.
  • Bonusförsörjningsboxar kommer nu att falla i tillgängliga områden även när Fabricator är placerad längs väggarna.
  • Användare kommer inte längre att få mål i bounties genom att döda köttsköldar.
  • Leader in Guardian kommer nu alltid att belönas den användare som dödade de tidigare rundorna Leader.
  • Spelare bör nu kunna plocka upp alla strömfall i Horde.
  • Spelare kommer inte längre att synas osynliga om de är räddade från en Snatcher.
  • Spelare kan inte längre köra springa innan nedräkningen.
  • Bots kommer att vara lite svårare i Social Versus backfilling
  • Chockgranater kommer inte längre att automatiskt fylla på efter varje Horde-våg.
  • Åtgärdade ett problem som ibland tillät att Horde privata matchningar inte startade.
  • Fixade en fråga där flygande fiender kunde släppa makten på områden med hög mark som inte var tillgängliga av spelaren.
  • Tar upp ett problem där spelare ibland inte skulle kunna spela co-op-kampanj med en annan vän.
  • Borttagen poäng från reparation i Horde.
  • Fixade några få bounties som inte tilldelade rätt XP-värden
  • Fixade en fråga där spelare kunde driva andra spelare utanför gränsen på Lift.
  • PC och Xbox One kan nu spela cross-play på LAN.
  • Lade till iberiska spanska spel och filmuppfattning

Adresserade flera diverse kart- och bugfixar.

Framtida uppdateringar

Gears Pack Feedback

  • Vi kommer att ha en uppdatering av Gears Packs. En stor feedback som vi tittar på inkluderar är att ta bort duplikatkort som finns i paket som behöver det. Vi planerar att förvara dem i vissa paket där de är vettiga (dvs.: Horde Booster Packs).
  • Framtida gemenskapshändelsepaket (Gearsmas, etc) kommer alltid att ha en kreditväg för att få dem.
  • Vi kommer att ha mer information om detta här inom en mycket nära framtid.

Spelarens straff

  • Vi tittar fortfarande på spelarens strafffixar. Det gjorde det inte i den här titeluppdateringen. Vi undersöker om vi kan få detta utan en titeluppdatering. Vi kommer att hålla dig uppdaterad om detta eftersom det är ett stort fokus för oss.

Horde Leaderboards

  • Vi kommer att torka av Horde-topplistorna någon gång efter TU1 för att säkerställa att spelare kan tävla om. Vi kommer att ha fler nyheter om när detta inträffar.

Fotstegsljud

  • Detta arbetas med och bör vara i nästa titeluppdatering.

Konkurrenskraftiga / kärnlobbyer

  • Detta är en större uppdatering som kommer att ta lite men vi har fortfarande planerat för en framtida titeluppdatering.

PC Crossplay-testning i en spellista med specialevenemang

  • Vi hoppas kunna göra ett test om detta i november. Detta kommer att vara en separat händelsespellista för personer på båda plattformarna att gå med. Vi kommer att se vilken backend-telemetri efter helgen och överväga vad vi kan göra i framtiden.

Ranger / Horde-ikoner visas inte på resultattavlor

  • Detta är fortfarande planerat för en framtida titeluppdatering.

Granat Spawning Fix

  • En annan fråga vi har rätt till i nästa titeluppdatering. Det gjorde inte denna testningsrunda.

Problem med kampanjuppnåendet

  • Vi har en fix för detta i titeluppdatering 2. Det kommer att kräva att användare slutför samma kampanjobjekt som de inte har slutfört för att utlösa det, men de kan fortsätta från kontrollpunkterna som de har fått innan de gör det.

Några ytterligare Windows 10-funktioner kommer

  • Vertikal delad skärm och ultrabred HUD-skalning kommer till Windows 10 i nästa titeluppdatering.

  • Lappning på Windows 10 är en bättre upplevelse nu. Cyphos kommer att ha ett inlägg om det senare i helgen.

Gears of war 4: s första titeluppdatering släpptes