Gears of war 4-spelare klagar på att kärnskadorna är för starka

Video: Gears of War 4 All Cutscenes (Game Movie) 1080p HD 2024

Video: Gears of War 4 All Cutscenes (Game Movie) 1080p HD 2024
Anonim

Gears of War 4 är ett imponerande spel som får dig att kopplas i timmar i slutet. Om du inte kan vänta med att spilla lite främmande blod, ta bara ett av de nya vapnen och börja jaga ner dessa monster.

Du borde alltid vara vaken för de onda utlänningarna kommer att attackera dig så snart de ser dig. Beroende på vilket läge du spelar i räcker det med en enda hit för att orsaka allvarliga skador och hjälpa din karaktär att sparka i hinken.

På tal om skador klagar tusentals spelare över att kärnskadorna är för starka. Vissa spelare tror faktiskt att Core känns som Call of Duty i hardcore-läge, vilket faktiskt förvandlar Gears of War 4 till ett tråkigt spel.

Andra spelare anser att The Coalition bör hålla kärnskadorna i sociala och co-op för att introducera spelare till spelet och helt enkelt hålla ett rankat läge för konkurrensskador. På detta sätt skulle Gears of War 4 känna sig mycket rättvisare.

Jag håller med. Skadan är verkligen för stark. Jag påpekade det under beta och folk hoppade mig. Problemet tror jag är mest aktivt. Det super boost en redan hög skadeprocent till en punkt som det inte är vettigt. Om du skulle ta bort aktiva produkter skulle det vara uthärdligt. Det faktum att du kan föraktiva när som helst utan straff är till och med värst.

Jag spelade lite "konkurrenskraftig" och ärligt talat är de lägena inte min favorit (eftersom de förstörde körningen i UE vill jag inte ha någon del av det), så jag spelar inte så mycket, men jag såg skadeskillnaden och jag håller med om att detta är vad spelet borde ha avgjort på från start.

Vad är din ståndpunkt om skadeskalorna i Gears of War 4? Ansåg du kärnskador som en stor nackdel vid en viss tidpunkt?

Gears of war 4-spelare klagar på att kärnskadorna är för starka