Spelare säger totalt krig: tre kungadömen är för komplicerat

Innehållsförteckning:

Video: Total War: Three Kingdoms. Преданный мир. Чжэн Цзян. Легенда. #14 2024

Video: Total War: Three Kingdoms. Преданный мир. Чжэн Цзян. Легенда. #14 2024
Anonim

Total War: Three Kingdoms är ett turbaserat realtidsstrategispel, utvecklat av Creative Assembly. Three Kingdoms är den 12: e upplagan av serien Total War och den är planerad att släppas den 23 maj 2019.

Handlingen i Total War: s krets handlar om att förena Kina och bli den högsta ledaren.

Spelare kan välja mellan 12 fraktioner och måste kämpa mot de andra 11.

Total War: Three Kingdoms-spel som betraktas som för komplicerade av onlinespelare

Först och främst sa folk att användargränssnittet är för likt det i tidigare versioner.

I spelversionen som snart kommer att läggas till har spelutvecklarna lagt till många funktioner som användaren kan anpassa efter deras smak. För vissa blir det dock en handfull att lägga till för många funktioner i UI.

Massor av små nick-nacks att konfigurera och ta hänsyn till i gameplay-filmerna. Mer komplicerad än warhammer 2 tror du?

Många användare föredrar att de inte har för många alternativ att slå på och stänga av och vill ha ett enklare och mer flytande spel.

Att göra spelet för komplicerat är ett problem som många har och säger att det tar bort spelets roliga.

Ett annat spelproblem som användarna påpekar beträffar kampprocessen. Tydligen efter att ha engagerat sig i en kamp är det mycket svårt att dra ut enheter, utan att omedelbart förlora en stor del av enheten.

Onlinekritiker verkar pessimistiska när det gäller speldevs som lägger till spelförbättringar före släppdatum.

Spelare säger totalt krig: tre kungadömen är för komplicerat