Dota 2 får vulkanstöd nästa vecka

Video: The GREATEST Series Ever Played, Dota’s El Clasico 2024

Video: The GREATEST Series Ever Played, Dota’s El Clasico 2024
Anonim

Det verkar som om DOTA 2 kommer att få Vulkan-stöd nästa vecka, ett API hanteras av Khronos-gruppen. Verktyget släpptes för att konkurrera med DirectX 12, som fungerar bättre över flera kärnor än Open GL 4.x eller DirectX 11. Vulkan är dock bättre lämpad att köra på många hårdvarukonfigurationer, som alla innehåller mobil- och PC-grafik. Detta innebär att någon gång i en nära framtid kommer fler spel att stödja detta API.

En Steam-anställd tillkännagav officiellt att DOTA 2 skulle vara ett av de första spelen som implementerade Vulkan API, ett verktyg som släpptes tillbaka den 16 februari 2016. Vi såg också några SteamDB-förändringar som nämner DOTA 2 Vulkan Linux 64 och DOTA 2 Vulkan Win64, vilket innebär att Vulkan API stöds både i Linux- och Windows-versionerna av spelet. Tyvärr nämns det inte någon OS X-version men det är meningsfullt, eftersom Vulkan ännu inte stöds på varken OS X eller iOS eftersom Apple driver sitt eget Metal API.

Det är ännu inte känt när exakt DOTA 2 kommer att få Vulkan API-stöd på Linux och Windows, men enligt en Steam-anställd kommer detta troligen att hända någon gång nästa vecka. När vi har fått veta mer information om detta meddelar vi dig.

Vad är dina tankar om Vulkan API? Kommer du att använda den här DOTA 2-versionen när den släpps eller så kommer du fortfarande att spela DOTA 2-versionen som använder DirectX?

Dota 2 får vulkanstöd nästa vecka