Avdelningen för att stödja Directx 12 snart

Video: Как поменять DirectX 12 на DirectX 11? 2024

Video: Как поменять DirectX 12 на DirectX 11? 2024
Anonim

Tom Clancy's The Division är ett populärt spel som släpptes av Ubisoft den 8 mars 2016 för Windows PC, Xbox One och PlayStation 4. Och enligt rapporter kommer DX12-support snart till PC-versionen av denna titel.

DX12-stöd för "Tom Clancy's The Division PC" upptäcktes först medan Update 1.5 fortfarande testades. Tyvärr beslutade spelets utvecklare att försena lanseringen av DX12-stöd för detta spel.

Under sin State of the Game-rapport bekräftade Ubisoft att DirectX 12 kommer att läggas till när en större PC-lapp släpps nästa vecka. Utvecklaren hävdar att när denna patch kommer att släppas kommer spelet att optimeras bättre med en högre upplösning. För närvarande finns det ett fel som inte tillåter spelare att ändra ljusstyrka när DX12 är aktiverad, men det verkar som att det här problemet kommer att lösas vid ett senare tillfälle. Dessutom fixar den kommande korrigeringen prestandapåverkan som orsakas av den höga CPU-användningen.

Under liveströmmen i State of the Game hävdade Ubisoft Massive att den tittar på FPS-droppar / slutare på konsoler, så vi kan se att FPS-problemen är fixade på både Xbox One och PlayStation 4.

Okomplicerad och AlphaBridge

Vissa spelare var ganska förvirrade kring den okomplicerade talangen på FAMAS och hur det faktiskt fungerar med AlphaBridge. Så om du använder en FAMAS med okomplicerad tillsammans med en AlphaBridge-uppsättning kommer den okomplicerade talangen att påverkas av noggrannhets- och stabilitetslägen utrustade på både sekundära och primära vapen (det spelar ingen roll vilket vapen du för närvarande använder).

Detta fel kommer dock att lösas i en kommande uppdatering, eftersom Okomplicerat i kombination med AlphaBridge endast bör ta hänsyn till moderna som för närvarande är utrustade på vapnet som du använder vid den tiden.

Avdelningen för att stödja Directx 12 snart