Aktivera HiDPI-visningslägen i Mac OS X Lion med Quartz Debug

Anonim

Mycket som hur iPhone UI-element hanterar sin näthinnaskärm, dubblar HiDPI-lägena i Mac OS X upplösningen för många skärmelement, vilket skulle få elementen att se skarpare ut på skärmar med mycket hög upplösning.Tyvärr är dessa inte särskilt användbara för tillfället eftersom ingen Mac-skärm för närvarande stöder en "retina"-upplösning, och för tillfället laddar HiDPI i princip bara 2x sprites som visas i skärmdumpen överst. Oavsett vilket ger detta visst gynnsamt stöd till de senaste ryktena om retina Mac-datorer och det kan vara roligt att använda, så här är hur du aktiverar dessa HiDPI-visningslägen:

  • Ladda ner och installera XCode (gratis på Mac App Store)
  • Starta "Quartz Debug"-appen, som finns i /Utvecklare/Applikationer/Prestandaverktyg/
  • Dra ner "Fönster"-menyn och välj "UI Resolution"

  • Markera rutan för "Aktivera HiDPI-visningslägen"
  • Klicka på "Logga ut" för att logga ut och tillbaka till användarkontot
  • Öppna “Systeminställningar” och klicka på “Displays” för att se HiDPI-lägena, som visas med (HiDPI) bredvid dem

Som tidigare nämnts har användningen av ett HiDPI-visningsläge inget praktiskt syfte för tillfället förrän en skärm dyker upp som kan stödja de upplösningar som dessa lägen är avsedda för.

Det finns också andra bevis spridda i OS X Lion som tyder på att skärmar med högre upplösning är ett pågående arbete, men när vi kommer att se en sådan skärm på en Mac är det någon som kan gissa.

Aktivera HiDPI-visningslägen i Mac OS X Lion med Quartz Debug